Volume Shader BM gebruiken Volume Shader
Uitgebreide gids voor GPU-benchmarking met WebGL-volume-rendering. Leer hoe u de prestaties van uw videokaart test en instellingen optimaliseert.
Snelstart
Benchmark openen
Ga naar de GPU-testpagina. Geen installatie nodig - draait direct in de browser met WebGL-ondersteuning.
Voorinstelling kiezen
Kies van Ultra Laag tot Zeer Hoog afhankelijk van uw GPU. Begin bij Ultra Laag voor zwakkere hardware, Hoog voor enthusiast-GPU's.
Starten en analyseren
Klik op Benchmark starten en observeer de FPS-metrieken. Laat de test 30-60 seconden draaien voor stabiele waarden. Exporteer de resultaten als CSV.
De besturingselementen begrijpen
Kernel-iteraties (1-15)
Bepaalt het fractal-detailniveau bij Mandelbulb-rendering. Hogere waarden creëren meer details, maar beïnvloeden de prestaties aanzienlijk.
Laag (2-4)
Gladde look, beste FPS
Gemiddeld (5-7)
Gebalanceerd tussen details en prestaties
Hoog (10-15)
Maximale details, stresstest voor de GPU
Stapgrootte (0.0005 - 0.01)
Afstand tussen samples bij raymarching. Bepaalt de afstand tussen elke sample-punt langs de straal.
- Kleiner (0.0005): Nauwkeurigere snijpunten, langzamer rendering
- Groter (0.01): Snellere prestaties, mogelijke artefacten
Resolutieschaal (0.25x - 2.0x)
Multiplicator voor render-resolutie. Basisresolutie is 1024×1024 pixels.
| Schaal | Resolutie | Gebruiks-scenario |
|---|---|---|
| 0.25x | 256×256 | Mobile GPU's, geïntegreerde grafische |
| 1.0x | 1024×1024 | Standaard benchmark basis |
| 2.0x | 2048×2048 | Stresstest voor high-end GPU's |
Volume Shader BM sneller maken
7 stappen voor prestatie-optimalisatie
- 1
Beginnen met Ultra Laag
Gebruik 2 kernel-iteraties en 0.25x resolutie voor zwakkere GPU's
- 2
Achtergrondapplicaties sluiten
Maak GPU-bronnen vrij door andere GPU-intensieve apps en tabbladen te sluiten
- 3
Resolutieschaal verlagen
Verlaag naar 0.5x of 0.75x voor directe FPS-boost
- 4
Kernel-iteraties verlagen
Stel 2-4 iteraties in voor soepele prestaties op mid-range hardware
- 5
GPU-stuurprogramma's bijwerken
Installeer de nieuwste videokaart stuurprogramma's voor optimale WebGL-prestaties
- 6
Chrome of Edge gebruiken
Beste WebGL-prestaties met ANGLE-renderer backend
- 7
Hardware-acceleratie inschakelen
Controleer in browserinstellingen: chrome://settings ? Geavanceerd ? Systeem
GPU Driver & Prestatie Bronnen
Houd je grafische drivers up-to-date voor de beste prestaties en compatibiliteit
Tips voor mobiele apparaten
- Gebruik touch-gebaren: Eén vinger om te draaien, pinch om te zoomen
- Activeer hoge-prestatiemodus in apparaatinstellingen
- Verbind met oplader om thermische beperking te vermijden
- Begin met Ultra-Low voorinstelling op smartphones en tablets
Veelvoorkomende problemen oplossen
Lage FPS op high-end GPU?
Controleer of andere applicaties GPU-bronnen gebruiken. Zorg ervoor dat GPU-stuurprogramma's up-to-date zijn en hardware-acceleratie is ingeschakeld.
Oplossing: Achtergrond-apps sluiten, stuurprogramma's bijwerken, GPU-gebruik controleren in taakbeheer
WebGL niet ondersteund?
Uw browser heeft mogelijk WebGL niet ingeschakeld of uw GPU ondersteunt het niet.
Oplossing: Browser bijwerken, WebGL inschakelen in chrome://flags of een andere browser proberen
Zwart scherm of geen rendering?
Mogelijk is shader-compilatie mislukt of is er een GPU-stuurprogramma probleem.
Oplossing: Pagina vernieuwen, browser-cache legen, GPU-stuurprogramma's bijwerken, andere voorinstelling testen
Hoe maak ik Volume Shader lag-vrij?
Aanhoudend stotteren betekent dat de GPU overbelast is met de huidige instellingen.
Oplossing: Alle instellingen verlagen (Ultra-Low voorinstelling), resolutie naar 0.25x verlagen, stapgrootte naar 0.008 verhogen, iteraties naar 2 verlagen
Browser Compatibiliteit & WebGL Ondersteuning
Zorg ervoor dat je browser WebGL ondersteunt en hardwareversnelling is ingeschakeld
Uw resultaten begrijpen
FPS (Frames per seconde)
Hoger is beter. Toont hoeveel frames uw GPU per seconde rendert.
Frame-tijd (ms)
Lager is beter. Tijd in milliseconden per frame.
FPS min/max
Stabiliteitsindicator. Kleiner verschil betekent gelijkmatigere prestaties.
GPU-informatie
Gedetecteerde videokaartmodellen. Helpt bij vergelijking met resultaten van andere gebruikers.
Resultaten exporteren en delen
Exporteren als CSV
Klik op "Resultaten exporteren" om een CSV-bestand met volgende inhoud te downloaden:
- FPS-gemiddelde, minimum, maximum
- Frame-tijd in milliseconden
- GPU-model en stuurprogramma-informatie
- Alle gebruikte rendering-instellingen
Delen op Social Media
Deel uw benchmark-resultaten direct op:
- Facebook - automatisch gegenereerde post met FPS
- X/Twitter - geformatteerde tweet met statistieken
- Link kopiëren - overal delen