Come usare Volume Shader BM Volume Shader

Guida completa al benchmarking GPU con rendering volumetrico WebGL. Impara a testare le prestazioni della tua scheda grafica e ottimizzare le impostazioni.

Guida rapida

1

Accedi al benchmark

Vai alla pagina del test GPU. Nessuna installazione richiesta: funziona direttamente nel browser con supporto WebGL.

2

Scegli il preset

Seleziona da Ultra Low a Very High in base alla tua GPU. Inizia con Ultra Low per hardware modesto, usa High per schede enthusiast.

3

Avvia e analizza

Clicca su Avvia benchmark e osserva le metriche FPS. Lascialo girare 30-60 secondi per letture stabili. Esporta i risultati in CSV.

Comprendere i controlli

Iterazioni kernel (1-15)

Controllano il livello di dettaglio del frattale Mandelbulb. Valori più alti generano più dettagli ma impattano sulle prestazioni.

Basso (2-4)

Aspetto morbido, FPS migliori

Medio (5-7)

Equilibrio tra dettaglio e prestazioni

Alto (10-15)

Dettaglio massimo, stress test per la GPU

Step size (0.0005 - 0.01)

Passo di campionamento del ray marching. Regola la distanza tra ciascun campione lungo il raggio.

  • Più piccolo (0.0005): intersezioni più accurate, rendering più lento
  • Più grande (0.01): prestazioni maggiori, possibili artefatti

Scala risoluzione (0.25x - 2.0x)

Moltiplicatore della risoluzione di rendering. La risoluzione base • 1024×1024 pixel.

ScalaRisoluzioneCaso d'uso
0.25x256×256GPU mobili, grafica integrata
1.0x1024×1024Baseline standard del benchmark
2.0x2048×2048Stress test per GPU di fascia alta

Come rendere Volume Shader BM più veloce

7 passi per ottimizzare le prestazioni

  1. 1

    Parti da Ultra Low

    Usa 2 iterazioni kernel e 0.25x di risoluzione per le GPU meno potenti

  2. 2

    Chiudi le app in background

    Libera risorse GPU chiudendo altre app e schede pesanti

  3. 3

    Riduci la scala di risoluzione

    Portala a 0.5x o 0.75x per un incremento immediato degli FPS

  4. 4

    Diminuisci le iterazioni

    Imposta 2-4 iterazioni per prestazioni fluide su hardware di fascia media

  5. 5

    Aggiorna i driver GPU

    Installa i driver più recenti per prestazioni WebGL ottimali

  6. 6

    Usa Chrome o Edge

    Offrono le migliori prestazioni WebGL con backend ANGLE

  7. 7

    Attiva l'accelerazione hardware

    Nelle impostazioni del browser: chrome://settings ? Avanzate ? Sistema

Suggerimenti per dispositivi mobili

  • Usa le gesture touch: un dito per ruotare, pinch per zoomare
  • Attiva la modalità alte prestazioni nelle impostazioni del dispositivo
  • Collega il dispositivo all'alimentazione per evitare il thermal throttling
  • Inizia con il preset Ultra Low su smartphone e tablet

Risoluzione dei problemi comuni

FPS bassi su una GPU di fascia alta?

Controlla se altre applicazioni stanno usando la GPU. Assicurati che i driver siano aggiornati e che l'accelerazione hardware sia attiva nel browser.

Soluzione: chiudi le app in background, aggiorna i driver, controlla l'uso della GPU nel Task Manager

Errore WebGL non supportato?

Il browser potrebbe non avere WebGL abilitato o la tua GPU potrebbe non supportarlo.

Soluzione: aggiorna il browser, abilita WebGL in chrome://flags oppure prova con un altro browser

Schermo nero o nessun rendering?

La compilazione dello shader potrebbe essere fallita o c'è un problema con i driver GPU.

Soluzione: ricarica la pagina, svuota la cache del browser, aggiorna i driver GPU, prova un altro preset

Come eliminare il lag in Volume Shader?

Lag persistente indica che la GPU • sovraccaricata dalle impostazioni attuali.

Soluzione: riduci tutte le impostazioni (preset Ultra Low), abbassa la risoluzione a 0.25x, aumenta lo step size a 0.008, riduci le iterazioni a 2

Comprendere i risultati

FPS (frame al secondo)

Più • alto, meglio è. Mostra quanti frame la GPU può renderizzare ogni secondo.

60+ FPSEccellente
30-60 FPSBuono
<30 FPSServe ottimizzazione

Frame time (ms)

Più • basso, meglio è. Tempo in millisecondi per renderizzare ogni frame.

<16.6msCapace di 60+ FPS
16.6-33msIntervallo 30-60 FPS
>33ms<30 FPS

FPS min/max

Indicatore di stabilità. Differenze piccole significano prestazioni più costanti.

Informazioni GPU

Modello della scheda grafica rilevato. Utile per confrontare i risultati con altri utenti.

Esportare e condividere i risultati

Esporta in CSV

Clicca su "Esporta risultati" per scaricare un file CSV con:

  • FPS medio, minimo e massimo
  • Frame time in millisecondi
  • Modello GPU e informazioni sui driver
  • Tutte le impostazioni di rendering utilizzate

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