Comment utiliser Volume Shader BM Volume Shader

Guide complet pour le benchmarking GPU avec rendu volumétrique WebGL. Apprenez à tester les performances de votre carte graphique et à optimiser les réglages.

Guide rapide

1

Accéder au benchmark

Accédez à la page de test GPU. Aucune installation requise - s'exécute directement dans votre navigateur avec prise en charge WebGL.

2

Choisir votre préréglage

Sélectionnez entre Ultra Low et Very High selon votre GPU. Commencez avec Ultra Low pour un matériel modeste, High pour les cartes haut de gamme.

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Lancer et analyser

Cliquez sur Lancer le benchmark et surveillez les métriques FPS. Laissez-le tourner 30 à 60 secondes pour des mesures stables. Exportez les résultats en CSV.

Comprendre les contrôles

Itérations du kernel (1-15)

Contrôle le niveau de détail du fractal Mandelbulb. Des valeurs plus élevées créent plus de détails mais impactent fortement les performances.

Faible (2-4)

Aspect lisse, meilleurs FPS

Moyen (5-7)

Équilibre entre détail et performance

Élevé (10-15)

Détail maximal, test de stress pour la GPU

Taille de pas (0.0005 - 0.01)

Pas d'échantillonnage du ray marching. Contrôle la distance entre chaque point d'échantillonnage le long du rayon.

  • Plus petit (0.0005) : intersections plus précises, rendu plus lent
  • Plus grand (0.01) : performances supérieures, possibles artefacts

Échelle de résolution (0.25x - 2.0x)

Multiplicateur de la résolution de rendu. La résolution de base est de 1024×1024 pixels.

ÉchelleRésolutionCas d'utilisation
0.25x256×256GPU mobiles, cartes intégrées
1.0x1024×1024Référence standard du benchmark
2.0x2048×2048Test de stress pour GPU haut de gamme

Comment rendre Volume Shader BM plus rapide

7 étapes pour optimiser les performances

  1. 1

    Commencez par Ultra Low

    Utilisez 2 itérations de kernel et 0.25x de résolution pour les GPU modestes

  2. 2

    Fermez les applications en arrière-plan

    Libérez des ressources GPU en fermant les autres applications et onglets gourmands

  3. 3

    Réduisez l'échelle de résolution

    Descendez à 0.5x ou 0.75x pour un gain immédiat de FPS

  4. 4

    Diminuez les itérations du kernel

    Réglez sur 2-4 pour une expérience fluide sur du matériel milieu de gamme

  5. 5

    Mettez à jour les pilotes GPU

    Installez les derniers pilotes graphiques pour une performance WebGL optimale

  6. 6

    Utilisez le navigateur Chrome ou Edge

    Offrent la meilleure performance WebGL avec le backend ANGLE

  7. 7

    Activez l'accélération matérielle

    Dans les paramètres du navigateur : chrome://settings → Paramètres avancés → Système

Conseils pour appareils mobiles

  • Utilisez les gestes tactiles : un doigt pour pivoter, pincement pour zoomer
  • Activez le mode haute performance dans les réglages du dispositif
  • Branchez l'appareil sur secteur pour éviter le thermal throttling
  • Commencez avec le préréglage Ultra Low sur téléphones et tablettes

Résolution des problèmes courants

Des FPS faibles sur une GPU haut de gamme →

Vérifiez si d'autres applications utilisent des ressources GPU. Assurez-vous que les pilotes GPU sont à jour et que l'accélération matérielle est activée dans le navigateur.

Solution : fermez les applications en arrière-plan, mettez à jour les pilotes, surveillez l'utilisation de la GPU dans le Gestionnaire des tâches

Erreur WebGL non prise en charge →

Votre navigateur peut ne pas avoir WebGL activé ou votre GPU peut ne pas le prendre en charge.

Solution : mettez à jour le navigateur, activez WebGL dans chrome://flags ou essayez un autre navigateur

Écran noir ou aucun rendu →

La compilation du shader peut avoir échoué ou un problème de pilote GPU peut être survenu.

Solution : actualisez la page, videz le cache du navigateur, mettez à jour les pilotes GPU, essayez un autre préréglage

Comment supprimer le lag dans Volume Shader →

Un lag persistant indique que la GPU est saturée par la configuration actuelle.

Solution : réduisez tous les paramètres (préréglage Ultra Low), baissez la résolution à 0.25x, augmentez la taille de pas à 0.008, réduisez les itérations à 2

Compatibilité du Navigateur

Vérifiez si votre navigateur prend en charge WebGL pour des performances optimales

Comprendre vos résultats

FPS (images par seconde)

Plus c'est élevé, mieux c'est. Indique combien d'images votre GPU peut rendre chaque seconde.

60+ FPSExcellent
30-60 FPSBon
<30 FPSNécessite une optimisation

Temps de frame (ms)

Plus c'est bas, mieux c'est. Temps nécessaire pour rendre chaque frame en millisecondes.

<16.6msCapable de 60+ FPS
16.6-33msPlage 30-60 FPS
>33ms<30 FPS

FPS min/max

Indicateur de stabilité. Des écarts réduits signifient une performance plus régulière.

Informations GPU

Modèle de carte graphique détecté. Aide à comparer vos résultats à ceux d'autres utilisateurs.

Exporter et partager les résultats

Exporter en CSV

Cliquez sur "Exporter les résultats" pour télécharger un fichier CSV contenant :

  • FPS moyen, minimum, maximum
  • Temps de frame en millisecondes
  • Modèle de GPU et informations sur le pilote
  • Tous les réglages de rendu utilisés

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Prêt à tester votre GPU →

Mettez vos connaissances en pratique et lancez le benchmark de votre carte graphique