Comment utiliser Volume Shader BM Volume Shader
Guide complet pour le benchmarking GPU avec rendu volumétrique WebGL. Apprenez à tester les performances de votre carte graphique et à optimiser les réglages.
Guide rapide
Accéder au benchmark
Accédez à la page de test GPU. Aucune installation requise - s'exécute directement dans votre navigateur avec prise en charge WebGL.
Choisir votre préréglage
Sélectionnez entre Ultra Low et Very High selon votre GPU. Commencez avec Ultra Low pour un matériel modeste, High pour les cartes haut de gamme.
Lancer et analyser
Cliquez sur Lancer le benchmark et surveillez les métriques FPS. Laissez-le tourner 30 à 60 secondes pour des mesures stables. Exportez les résultats en CSV.
Comprendre les contrôles
Itérations du kernel (1-15)
Contrôle le niveau de détail du fractal Mandelbulb. Des valeurs plus élevées créent plus de détails mais impactent fortement les performances.
Faible (2-4)
Aspect lisse, meilleurs FPS
Moyen (5-7)
Équilibre entre détail et performance
Élevé (10-15)
Détail maximal, test de stress pour la GPU
Taille de pas (0.0005 - 0.01)
Pas d'échantillonnage du ray marching. Contrôle la distance entre chaque point d'échantillonnage le long du rayon.
- Plus petit (0.0005) : intersections plus précises, rendu plus lent
- Plus grand (0.01) : performances supérieures, possibles artefacts
Échelle de résolution (0.25x - 2.0x)
Multiplicateur de la résolution de rendu. La résolution de base est de 1024×1024 pixels.
| Échelle | Résolution | Cas d'utilisation |
|---|---|---|
| 0.25x | 256×256 | GPU mobiles, cartes intégrées |
| 1.0x | 1024×1024 | Référence standard du benchmark |
| 2.0x | 2048×2048 | Test de stress pour GPU haut de gamme |
Comment rendre Volume Shader BM plus rapide
7 étapes pour optimiser les performances
- 1
Commencez par Ultra Low
Utilisez 2 itérations de kernel et 0.25x de résolution pour les GPU modestes
- 2
Fermez les applications en arrière-plan
Libérez des ressources GPU en fermant les autres applications et onglets gourmands
- 3
Réduisez l'échelle de résolution
Descendez à 0.5x ou 0.75x pour un gain immédiat de FPS
- 4
Diminuez les itérations du kernel
Réglez sur 2-4 pour une expérience fluide sur du matériel milieu de gamme
- 5
Mettez à jour les pilotes GPU
Installez les derniers pilotes graphiques pour une performance WebGL optimale
- 6
Utilisez le navigateur Chrome ou Edge
Offrent la meilleure performance WebGL avec le backend ANGLE
- 7
Activez l'accélération matérielle
Dans les paramètres du navigateur : chrome://settings → Paramètres avancés → Système
Ressources des Pilotes GPU
Téléchargez les derniers pilotes GPU depuis les sites officiels des fabricants
Conseils pour appareils mobiles
- Utilisez les gestes tactiles : un doigt pour pivoter, pincement pour zoomer
- Activez le mode haute performance dans les réglages du dispositif
- Branchez l'appareil sur secteur pour éviter le thermal throttling
- Commencez avec le préréglage Ultra Low sur téléphones et tablettes
Résolution des problèmes courants
Des FPS faibles sur une GPU haut de gamme →
Vérifiez si d'autres applications utilisent des ressources GPU. Assurez-vous que les pilotes GPU sont à jour et que l'accélération matérielle est activée dans le navigateur.
Solution : fermez les applications en arrière-plan, mettez à jour les pilotes, surveillez l'utilisation de la GPU dans le Gestionnaire des tâches
Erreur WebGL non prise en charge →
Votre navigateur peut ne pas avoir WebGL activé ou votre GPU peut ne pas le prendre en charge.
Solution : mettez à jour le navigateur, activez WebGL dans chrome://flags ou essayez un autre navigateur
Écran noir ou aucun rendu →
La compilation du shader peut avoir échoué ou un problème de pilote GPU peut être survenu.
Solution : actualisez la page, videz le cache du navigateur, mettez à jour les pilotes GPU, essayez un autre préréglage
Comment supprimer le lag dans Volume Shader →
Un lag persistant indique que la GPU est saturée par la configuration actuelle.
Solution : réduisez tous les paramètres (préréglage Ultra Low), baissez la résolution à 0.25x, augmentez la taille de pas à 0.008, réduisez les itérations à 2
Compatibilité du Navigateur
Vérifiez si votre navigateur prend en charge WebGL pour des performances optimales
Comprendre vos résultats
FPS (images par seconde)
Plus c'est élevé, mieux c'est. Indique combien d'images votre GPU peut rendre chaque seconde.
Temps de frame (ms)
Plus c'est bas, mieux c'est. Temps nécessaire pour rendre chaque frame en millisecondes.
FPS min/max
Indicateur de stabilité. Des écarts réduits signifient une performance plus régulière.
Informations GPU
Modèle de carte graphique détecté. Aide à comparer vos résultats à ceux d'autres utilisateurs.
Exporter et partager les résultats
Exporter en CSV
Cliquez sur "Exporter les résultats" pour télécharger un fichier CSV contenant :
- FPS moyen, minimum, maximum
- Temps de frame en millisecondes
- Modèle de GPU et informations sur le pilote
- Tous les réglages de rendu utilisés
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